英偉達(dá)暴雷,怪游戲萎靡還是幣圈崩盤?
激石Pepperstone(http://wargoo.com/)報道:
昨日,英偉達(dá)(NVIDIA)披露了一份糟糕的業(yè)績預(yù)告,二季度財報意外暴雷,大幅不及市場預(yù)期。
受此影響,英偉達(dá)周一開盤后大幅下挫,跌幅一度突破8%,拖累費(fèi)城半導(dǎo)體指數(shù)最深跌3%或近百點(diǎn)并一度失守3000點(diǎn),英偉達(dá)收盤跌6.3%,報177.93美元,盤后跌近1%。
英偉達(dá)公布第二季度初步數(shù)據(jù)顯示:
公司季度營收為67億美元,大幅不及市場預(yù)期為81億美元,環(huán)比下降19%。
游戲業(yè)務(wù)收入大幅不及市場預(yù)期,季度營收20.4億美元,環(huán)比下降44%,同比下降33%。
數(shù)據(jù)中心收入為38.1億美元,環(huán)比增長1%,同比增長61%。
該公司將其業(yè)績不佳歸咎于游戲業(yè)務(wù)萎靡和PC市場需求下跌,另外,有分析指出幣圈崩盤導(dǎo)致的顯卡需求暴跌也給英偉達(dá)帶來不小的沖擊。
疫情紅利退潮?游戲業(yè)務(wù)萎靡
英偉達(dá)第二季度的游戲業(yè)務(wù)營收出現(xiàn)大幅下滑,公告顯示,其游戲收入約20.4億美元,同比下降33%,這是近三年來的首次下滑。
對于游戲收入下跌,英偉達(dá)表示終端需求的下降導(dǎo)致了該公司游戲業(yè)務(wù)營收下滑,其可能低估了廠商以及渠道商消化庫存的能力。英偉達(dá)表示,未來公司與游戲合作伙伴采取行動調(diào)整渠道價格和庫存。
此前文章指出,隨著最初受新冠疫情推動的增長勢頭消失,游戲行業(yè)銷售額出現(xiàn)普遍下滑,游戲巨頭藝電和動視暴雪在各自的業(yè)績中均公布了二季度的營收大幅下降。美國第二季度消費(fèi)者在游戲上的總體支出同比下降13%,也反映出游戲行業(yè)慘遭打擊。
另一方面,PC和智能手機(jī)銷量下滑也導(dǎo)致上游的芯片需求減少。
NPD游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella說,通脹導(dǎo)致的食品和天然氣等日常消費(fèi)品價格上漲、旅行等服務(wù)支出的反彈、新游戲發(fā)行量的減少以及新一代游戲硬件供應(yīng)的持續(xù)限制,都可能是導(dǎo)致第二季度游戲業(yè)務(wù)業(yè)績下滑的原因。
幣圈崩盤 顯卡需求銳減
除了游戲業(yè)務(wù)營收下滑外,幣圈崩盤也給第二季度業(yè)績帶來不小的沖擊。
隨著加密貨幣貶值,礦工們對昂貴顯卡的需求減少。同時,以太坊區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)逐步轉(zhuǎn)向一種稱為“權(quán)益證明”的新獲取方法,由于這種方法不需要昂貴電腦硬件處理,預(yù)計幣圈對GPU的需求將進(jìn)一步減少。
行業(yè)觀察者注意到,高端顯卡的促銷活動有所增加,這些顯卡曾被過度加價。
Raymond James分析師Melissa Fairbanks指出,季度環(huán)比下降44%的幅度與2018年加密貨幣崩盤時的下降幅度相似,當(dāng)前的調(diào)整反映出在前一段時間強(qiáng)勁的需求開始消退。
Fairbanks將其目標(biāo)價從250美元下調(diào)至240美元,但仍保持買入評級。雖然她大幅降低了預(yù)期,但她認(rèn)為該公司將從其數(shù)據(jù)中心、汽車和軟件業(yè)務(wù)的長期增長中受益。Fairbanks表示,重要的是,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的收入再次創(chuàng)下歷史新高,雖然銷售額略低于最初的預(yù)期,但短缺與供應(yīng)受限有關(guān),而不是需求減弱。
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